Игрок управляет существом из русского фольклора, духом колодца. Предстоит наводить порядок ночью, пока жители спят. С каждым днем количество заданий увеличивается. Чтобы выиграть надо продержаться 14 дней. Для проигрыша достаточно не выполнить задание в течение трёх ночей.

Перемещение героя и взаимодействия с предметами через ЛКМ. Можно пользоваться ведром или шлангом. Ведро каждый раз надо наполнять, а шланг работает без перерыва. Но шланг может порваться от перетаскивания по локации. Правда, если порвётся, на следующий день его заменят. Через кнопку на UI можно переключить камеры обзора.

Разработчики:

Алексей Борисов-Гагаринский (капитан, ГД, 3D, UI, VFX) Дунаевский Ярослав (нарративный дизайн) Евгений Калашников (Unity) Анастасия Борисова-Гагаринская (концепт арты, 2D) Волкова Алина (2D) Ульяна Тюленева (музыка, саунд дизайн)

Прототип разработан для джема "Начни игру 2024". Продолжаем разработку до полноценного релиза. В игре есть некоторые баги, мы над ними работаем. Текущую версию можно пройти. Будем рады конструктивной критике и впечатлениям.

Updated 11 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorLone Starr
GenrePuzzle

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.